KAT VR | 红裙庞晨和她的天才伙伴们 【九合专访】
国内关注VR的人对”小猫”庞晨并不陌生,这个常以一袭红裙出现在各式场合的女生,被誉为“中国VR界第一美女CEO”,其公司旗下的KAT WALK万向跑步机(ODT,Omni Directional Treadmill),在保证绝对安全的前提下,用两平米即可提供虚拟空间无限移动解决方案,已成全球三大ODT中最领先之一。2015年中旬,KAT WALK VR行动平台在美国Kickstarter全球众筹成功,2016年初,KAT获九合创投领投、星沅创投、金复创投跟投的百万美元天使轮融资。
之所以给公司取名叫KAT,庞晨说:“KAT,就是Kaye And Talents,Kaye是我的名字,我和我的一帮天才小伙伴,一起在做一件很酷的事!”
——“被问最多的问题是什么?”
——“你一个女生怎么做这个?”
庞晨对此不以为然,并决定,以后代表KAT路演、出席活动,都穿一身红裙。
故事回到2013年,当时,VR在国内还是只有两三百人知晓的新生事物。这些人无一例外都聚集在一个叫作“Oculus China”(现已更名为“vr-China”)的社区,交换着各自手头关于VR最新鲜的资讯。
两三年后,这个圈子走出了中国最早一批主流VR创业企业的CEO、CTO。庞晨就是其中之一。
2013年9月12日下午,庞晨用“kayever”正式注册为OculusChina的会员,做为“超级版主”成为中国最早接触VR的一批玩家。两三百个人的社区,庞晨是第一个女生,这一身份引起了巨大反响。“大家都说,竟然会有女生对VR 如此感兴趣!”
庞晨当时没想到,自己以后要无数次面临这个抛来的提问,不过,她的“官方”回应始终如一:“无关性别,我就是热爱VR,而已。”
第一代Oculus Rift开发者手册,就是庞晨和一群热爱VR的小伙伴们着手翻译校对的。这个英文专业出身,没有任何技术背景的女生,对所有关于VR的一切都无比兴奋。
最喜欢听别人说:你是技术出身吧!
庞晨从小就被说个人喜好“不像女生”。很多第一次见她的行外人都会来一句:“你是学技术出身吧!”,这往往是她觉得最开心的时候。
“虽然我不是学理工科的,但我特别崇敬技术。弄懂自己喜欢的技术,并能跟别人科普到,这种感觉特别爽。”对于非科班出身的人来说,做到这样并非易事,但对庞晨来说似乎并非如此,她对科技类的东西总有一种超强的学习能力:“只要我喜欢,我就一定要去弄明白。”
接触VR之前,庞晨在一家加拿大贸易公司担任大中华区总负责人十年,用她的话来说,那是一份十分完美的工作。“钱多事少离家近,一切开销公司养活,每年都有时间在国外度假。”从最底层做到大中华区总负责人,庞晨仅用了4年,“前四年做的很辛苦,凌晨两点下班早上八点上班是常事,但那是对我价值最大的一段时间。”后来这六年,到了“可以享受”的时候,庞晨却觉得她不能想象自己余生都这样度过。“不吃苦总觉得不安心。”她笑着说,“我这个人,也许就是有点自虐吧!”
在外贸公司,周围同事95%都是女生,除了衣服、包包外似乎再也没有别的话题。但庞晨从小就有另外一个朋友圈子,那个圈子真正让她感到兴奋。
用庞晨的话说,自己从很小很小的时候起,就是游戏的重度玩家,彻夜读科幻故事。“是天性吧,超级Hardcore player的玩家。”因为共同的爱好,庞晨逐步结识了一帮极客,“就是一帮科技宅嘛,经常会互相分享一些黑科技的东西,特别酷!”
庞晨最爱玩的一类游戏,是上古卷轴、GTA等自由度很高的大型单机游戏。它们虽然风格迥异,但毫无例外都有一个共同点——给玩家一个新身份,去新世界冒险。这种角色的代入,从来都让她感到痴迷。
2013年7月,正处于职业安逸期的庞晨看到了朋友发来的一个短视频,但双方都没料到的是,就是这个视频,改变了庞晨的职业生涯规划。“不是一般的喜欢,是想把余生投入的那种喜欢。”这个视频,正是当时国外最先进的Oculus DK1演示视频。
她记得自己看到视频时,整个人都震惊了。“一个人戴着DK1眼镜,在一个中古世纪花园里,抬头看,雪花飘下来,我完全没想到自己有生之年能看到这个!”庞晨描述起接触VR的第一次,仍然难掩兴奋。“简直了!原本只在想象中的东西真的在现实中出现了,而且还是在我这么年轻的时候,当时觉得好幸福!”抱着“一定要搞到这个东西”的愿望,庞晨开启了VR世界的大门。
中国居然还有这种人!
在Oculus China,庞晨结交了以后在VR圈的诸多主流人物,不过,她最大的收获是结识到了KAT的创始合伙人,CTO王博——“一个钢铁侠一样的男人”,庞晨这样评价他。
81年生的王博之前在军方从事了15年的模拟仿真科研工作。在高强度的工作之余,他时常醉心于研发一些自己喜欢的小东西,不管下班还是放假,研发这些小玩意儿是他最大的娱乐和休闲。“凡是他想玩,市面上买不到的,他都会自己做。“庞晨说。
认识庞晨前,王博已经开始研究虚拟现实交互,他一个人在业余时间,就做了比DK1分辨率更高的头戴显示器,体感手套,力反馈背心,模拟驾驶座舱,模拟飞行座舱……KAT WALK最初的原型也已形成。
庞晨时常调侃,对于自己的这位CTO来说,他最大的希望就是“自己有一个密闭的房间,谁都不要来吵我,不要跟我讲商业模式,不要跟我讲赚钱,让我去研发我自己喜欢的东西。”提到这,她不禁感叹,“中国居然还有这样的极客,这不就是钢铁侠嘛!”
两人因为论坛第一次见面,当时便觉得极其投缘。不管是对VR的理解,对重度游戏的喜欢,还是同一个血型,同一天生日,都惊人的相似。然而,更可贵的是,王博是醉心科技的天才,而庞晨恰好有十年的商业运营经验,一切又惊人地互补。
“一切他不想做的事情我都擅长。”庞晨这样描述两人的合作。
不做头显,做ODT
2013年8月,又集结了另外两个在论坛里认识的伙伴,四个人开始从研发角度琢磨这件事,下半年,第一代产品即面世,直到2015年4月,产品几经更迭后取得重大突破,公司正式成立。
产品的研发并不是一帆风顺。抛弃过往“觉得什么有趣就做什么“的DIY模式, 潜心选择一个方向深耕,需要的不仅是技术,还有对VR的深刻理解,以及对整个行业市场的判断力。庞晨说,之所以选择做ODT,是因为“这遵从了VR第一天条——人怎么做,VR就怎么做。”
庞晨说到,“人在现实中要自由无限制的移动,VR 也无法避免地要满足这个需求。”万向行动平台之前主要应用自军方训练等高成本方案里,但现在随着VR的崛起,民间研究和开发已成可能,循着这个思路,KAT团队选择做ODT。
庞晨至今还记得2014年9月,团队首次带着第一代原型机参加VR Play的虚拟现实展会。当时KAT的产品,与国外其他两家虚拟现实行动平台公司提供的产品有着同样的缺陷,为了安全,固定装置采用了三个立柱和一个腰环,“和婴儿学步车一样”,庞晨这样描述那时的设计。
这样的一个架构,用户普遍反映障碍极大。一是限制了游戏模式,只能玩一些平视或者仰视的游戏,内容开发受限;二是游戏者无法完全沉浸其中,手臂始终需要举在空中,“只要游戏者稍微动作幅度大一些,就会磕到护栏上。”这些对于本身就希望让人沉浸到虚拟世界的VR,无疑是噩梦级的体验。
虽然为了这个产品已经投入百万,但在CTO的强力主导下,团队还是迅速调整了这个角度的研究,继而转向独立支撑结构和开放式设计,事实证明,正是这个决定,让KAT在之后的赛道中迅速脱颖而出。
KAT WALK目前产品最大的优势是——突破了设备对四肢的束缚设计,还能保证绝对安全。现在的方案已经可以 49 31253 49 15288 0 0 1655 0 0:00:18 0:00:09 0:00:09 3348 49 31253 49 15288 0 0 1482 0 0:00:21 0:00:10 0:00:11 3321实现让用户在体验游戏时没有障碍,甚至能实现一些现实世界中不敢做的动作,先进的传感器技术也最大程度地缓解了用户在虚拟世界中因为“眼动身不动”的信息差异而产生的晕动症。经过大量迭代和实验,KAT力争在硬件、软件与传感器之间找到最佳的平衡点,实现了目前最理想的状态,真正让用户更深入地沉浸在虚拟世界中。
曾经有一位用户在知乎上这样评价踏上第一代KAT体验机的感觉:“在一个虚拟房间里走,一会灵魂出窍的感觉就上来了。”
虽然产品现在已经做到了行业领先,但KAT团队深知前路漫长,“技术的问题,永远是解决了一个,会出现十个,找到平衡最重要。”庞晨常说:“现在的产品,对我们来说可能已到80%了,但在我们技术洁癖CTO眼里,才刚及格!所以我们会一直深挖体验,不停的完善产品。”
“在脑插管的VR终极时代到来之前,ODT产品和头显一样都将会是VR体验最基础的配置。头显会越做越小,性能越来越高,ODT则会在保证比现实更安全的前提下,逐渐提高自身的自由度,最终实现真正让用户的身体进入到虚拟世界。”
庞晨介绍,今年7月份,KAT WALK将投入量产,并从泛娱乐游戏行业切入,主要面向线下体验店、电玩城、网咖等线下娱乐场所,为他们提供从硬件、软件到平台、分发、设备的全套解决方案,进一步将电竞与社交相结合,以增强用户粘性。除此之外,目前,KAT已与几十家内容开发商达成合作,提供开发者SDK实现定制化修改。在可期待的未来内,KAT WALK还将走向C端,走进家庭。
永不知足的人类 VR就是欺骗感官满足欲望
自从开始做VR,以前工作强度也并不低的庞晨,眼睛里面更是经常布满血丝。一天工作14-16个小时,常年无休,做梦都会梦到测试机器……全浸泡式的创业已经成为她的生活方式。
她说对于什么是VR,并不喜欢百度出来的那段解释。作为一个“重度爱”的VR从业者,她认为真正的VR,其实就是一场欺骗感官的游戏。
“VR的本质是瞒过大脑,满足人类没有尽头的欲望。正是因为这样,VR才成为人类未来无法阻止的方向,因为任何人都可以在VR里找到自己想要的东西。”她说到。尽管回顾VR发展史,从上世纪六十年代到现在,一直在受挫,一直在失败,但人类却一直没有停下探索的脚步。庞晨说,“我相信,人不会停止对这个方向追求的。”
她感慨,现在喜欢并选择做VR的这批人,是真正的理想主义者。“其他行业说情怀可能还有点虚,但这个阶段选择做VR,没有情怀真干不下去。”面对现在VR行业越来越鱼龙混杂的创业者,以及兴起的投资热潮,她说自己并不喜欢VR被这样过热吹捧,“所有人都太急了,把期望值拉的很高,用科幻电影的方式期待现在的VR,从我们创业者的角度来讲,从科技进步的角度来讲,真怕这种过热的期待让大家对一个这么好的东西失去耐心。”
不过,庞晨和她的团队都已经做好了长期的准备。“我们都是科技的底层建筑。在一个科技开始的阶段,也许无法立刻实现最完美和最理想化的东西,但我们可以做的,是现在最可行,最现实的解决方案。VR发展,需要这样的人,去做这些最底层的东西。”
她现在依然会怀念那时只有两三百人的社区。“所有人都特别靠谱,特别厉害,都是真爱。”
“我很庆幸能有机会让我实现自己的VR梦。”对于一直被提及的女性身份,她永远显得云淡风轻。毕竟,让她真正激动的,是VR本身,是科技本身。她至今记得自己第一次试用DK1时的感觉,“一切变得不重要,只有当下的体验和心跳。”
投资KAT是基于如下几点判断的 :
1、从事的角度看
从VR产业链来看,身体输入是解决VR深度沉浸感的必不可少的一环,而有限的物理空间和无限的虚拟空间的矛盾必须要解决,目前来看ODT是最佳的解决方案,从市场现状看看,目前全球范围做ODT的也就3、4家,KAT的解决方案和技术积累都处于领先地位,且国内还没有竞争对手 。
2、从人的角度看
CEO庞晨和CTO王博都是国内VR圈最早期的参与者,对VR有深刻的理解和思考,同时庞晨有丰富的团队管理经验,有超强的执行力,懂技术又讲体验,而王博是个技术极客,在仿真技术方面有十多年的积累,这是个很好的团队组合,他们都对VR事业有极大的热忱和投入。
总结来说,风口赛道、有技术壁垒、行业领先、又处于产业链的关键位置;团队有技术、有梦想、有激情、有执行力,这样的项目必须支持一下!
——九合创投投资经理·黑侠